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청소년 42.3%, 성인 15.8% 사이버폭력 경험- 생성형 인공지능 악용한 폭력도 청소년·성인 80% 이상 심각하다 인식 - 우리나라 청소년의 42.3%, 성인 15.8%가 사이버폭력을 경험한 것으로 나타났다. 이는 전년 대비 0.5%p 감소, 성인은 2.3%p 증가한 것으로, 청소년은 중학생, 성인은 20대에서 상대적으로 경험이 많았다.

방송미디어통신위원회(위원장 김종철)와 한국지능정보사회진흥원(원장 황종성)은 30일 이 같은 내용의 '2025년도 사이버폭력 실태조사 결과'를 발표했다. 이번 조사는 지난해 9~11월 초등 4학년~고등 3학년 청소년과 만 19~69세 성인 총 16,817명을 대상으로 실시됐으며, 청소년의 42.3%, 성인 15.8%가 가해, 피해, 가·피해 모두 등 사이버폭력을 경험한 것으로 나타났다.

사이버폭력 가·피해 경험을 성별로 보면 청소년과 성인 모두 남성이, 연령대별로는 청소년은 중학생, 성인은 20대에서 상대적으로 경험이 많은 것으로 조사됐다. 사이버폭력 발생 경로는 청소년(가해 43.8%, 피해 41.4%)과 성인(가해 51.4%, 피해 58.0%) 모두 '문자 및 인스턴트 메시지'에서 사이버폭력이 가장 많이 발생했다.

청소년은 '온라인 게임(가해 35.7%, 피해 35.3%)', 성인은 '사회관계망서비스(SNS/가해 31.2%, 피해 33.5%)'에서 사이버폭력을 경험하는 비율이 높았다. 유형별로는 청소년과 성인 모두 '사이버 언어폭력'의 가·피해 경험이 가장 높은 비율을 차지했고, 특히 성인의 경우 전년 대비 사이버 언어폭력 가해 및 피해 경험이 모두 증가(가해 ('24)3.4%→('25)6.0%, 피해 ('24)6.3%→('25)9.1%)했다.

사이버폭력 피해 경험은 청소년과 성인 모두 '전혀 모르는 사람(각각 51.9%, 45.5%)'으로부터 가장 많이 발생했으며 전년 대비 증가했다. '온라인에서 알게 된 사람(각각 8.6%, 12.1%)'의 응답도 증가하며 익명의 타인이나 온라인을 매개로 형성된 관계에서 발생하는 사이.

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