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교육부(장관 최교진)와 한국디지털교육협회(회장 이형세)는 3월 31일(화)부터 '제16회 이아이콘(e-ICON*) 세계대회'를 개최한다.

이아이콘(e-ICON) : e-learning International Contest of Outstanding New Ages '이아이콘 세계대회'는 국내 및 해외(개발도상국) 중·고등학생과 교사가 팀을 이루어 국제연합(UN)의 지속가능개발목표(SDGs*)를 주제로 교육용 앱을 개발하는 국제 경진대회로, 올해는 지속가능개발목표(SDGs) 3번 "건강과 웰빙 증진"을 주제로 개최된다. 학생들은 직접 앱을 기획·개발하는 과정에서 인공지능(AI).디지털 역량을 함양할 뿐만 아니라 세계 각국의 학생들과 협력하는 과정을 체험하고 지속가능개발목표(SDGs)를 학습할 수 있다.

지속가능개발목표(Sustainable Development Goals): 국제연합(UN)과 국제사회가 2030년까지 지속가능한 발전을 실현하기 위해 달성해야 하는 것으로 제시한 17개 주요 목표 2011년 본 대회가 시작된 이래로 지난 15년간 아시아·아프리카·중남미 등 31개국의 중·고등학생 및 교사 1,285명이 참가하여 교육용 앱 228개를 개발하였다. 최근 몇 년간 예선 참가팀이 꾸준히 증가*하여 지난 2025년 대회에는 총 141팀(국내 64팀/해외 77팀)이 지원하는 등 동 대회에 대한 국제적인 관심도가 높아지고 있다.

(2022)57팀→(2023)79팀→(2024)118팀 →(2025)141팀(국내64팀/해외77팀) 이러한 관심을 바탕으로 더 많은 학생이 참여할 수 있도록 올해 대회에서는 앱 개발 방식을 기존 설치형 앱에서 별도 설치 없이 웹 브라우저에서 바로 실행되는 앱 방식으로 개편하여 운영한다. 이는 최근 인공지능(AI).소프트웨어(SW) 기술 발전을 반영하고, 개발 난이도를 낮추어 국내외 중.고등학생의 참여 기회를 확대하기 위한 것이다.

설치형 앱(Native App): 기기(디바이스)의 운영 체제(iOS, Android 등)에

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